domingo, 30 de junho de 2013

Vídeo: Intervenção em Catas Altas


http://www.youtube.com/watch?v=Ks2_9WEcu_Q&feature=youtu.be

Intervenção : Praça da Biquinha

No trabalho da intervenção realizado em Catas Altas, após retirarmos as medidas da Praca da Biquinha fizemos o modelo sketchup de medidas já postado anteriormente, e uma maquete fisica do local:

Com isso, fizemos varias dinamicas brainstorm, e começamos a planejar toda a montagem do trabalho.

Chegando em Catas Altas começamos a montagem













A intervenção se baseava em ideias para atrair as pessoas para a praça, para isso, fizemos, basicamente:
* Um colchão de almofadas, para criar conforto e deixar a praça mais convidativa, estimulando a interação entre as pessoas.Na parte de baixo do colchão havia um sensor de pressão, assim quando as pessoas pisavam em determinadas partes, uma caixa de som era acionada e ouvia-se barulho de gotas.

* Estruturas de PVC, com eletroduto, com um led em cada tubo. Objetos para as pessoas interagirem.Eles eram bem flexiveis e estavam distribuidos por varias partes da praça.

*Canos pvc, que saiam da parede e iam até os bancos.Em cada tubo havia uma caixa de som ligada, que reproduziam sons diferentes: Um de natureza, outro com barulho de pessoas e crianças brincando, e um outro com barulho de passos de uma pessoa que passava por diferentes ambientes.Queriamos criar atmosferas agradaveis através do som.

Além de outras ideias para mudar o ambiente da praça.

Resultado:











Objeto interativo

Como proposto, deveria ser feio um objeto interativo com noções de eletronica.Após várias ideias e planejamentos, cheguei num modelo final de objeto. Se baseia em 8 cubos de origami ligados entre si, que ao mesmo tempo possuem articularidade.Em cada cubo há um Led ligado a um sensor de mercurio, assim dependendo da posição de cada um as luzes acendiam ou não.Dentro de cada cubo também havia objetos que faziam barulho ao se movimentarem, como vários chocalhos de barulhos diferentes.Alguns continham grãos de arroz, outros moedas e outros materiais, cada um produzindo um som distinto








Outros croquis

Exercícios de pratica de croqui




Pesquisa sobre sensores eletrônicos - Grupo da Biquinha


Sensores
Na eletrônica, um sensor é conhecido como qualquer componente ou circuito eletrônico que permita a análise de uma determinada condição do ambiente.Os sensores podem ser classificados como um tipo de transdutor, o qual é um componente que transforma um tipo de energia em outro. O sensor pode ser definido como um transdutor específico, que transforma algum tipo de energia (luz, calor, movimento) em energia elétrica, utilizada para a leitura de alguma condição ou característica do ambiente.
Os sensores eletrônicos podem ser divididos basicamente em dois tipos: analógicos e digitais. Os sensores analógicos são os dispositivos mais comuns e baseiam-se em sinais analógicos (mesmo limitados entre dois valores de tensão podem,teoricamente, assumir infinitos valores intermediários). Já os sensores digitais baseiam-se em níveis de tensão bem definidos. Tais níveis de tensão podem ser descritos como Alto (High) ou Baixo (Low), ou simplesmente “1” e “0”. Ou seja, esses sensores utilizam lógica binária, que é a base do funcionamento dos sistemas digitais. Ao contrário de um sensor analógico, onde os valores possíveis são teoricamente infinitos, um sensor digital poderá apenas alternar entre certos estados bem definidos, não sendo possível haver um valor intermediário entre eles.

Sensores Digitais

Chaves Digitais
As chaves digitais são os sensores digitais mais simples. O seu funcionamento é puramente
digital, pois indicam se estão pressionadas ou não. Uma chave encontra-se fechada quando permite a passagem de uma corrente elétrica. Quando abrimos a chave, impedimos que a corrente elétrica continue a fluir através da chave.
Um detalhe importante é a presença ou não de trava. Uma chave com trava é aquela que,
quando pressionada, permanece fechada ou aberta até que seja pressionada novamente. Um
exemplo de chave com trava são as chaves Liga/Desliga comuns.Já as chaves sem trava quando pressionadas mudam de estado, mas ao soltá-las, voltam ao seu estado normal, como, por exemplo, os botões de mouses e teclados.



Reed-Switches
Uma chave magnética (também conhecida como “reed switch”) nada mais é do que uma chave digital, só que acionada por um imã. Tratam-se de dois contatos de metal que no estado normal mantém-se em aberto. Porém, na presença de um campo magnético, os contatos se fecham, podendo conduzir a corrente elétrica. Os contatos estão dentro de uma cápsula de vidro, mantendo-se isolados da corrosão atmosférica. Exemplo: sistemas de alarme.

Par óptico
É um conjunto formado por dois componentes: um LED emissor de infravermelho e um fototransistor. É aplicado na transmissão de dados sem fio, no isolamento entre circuitos elétricos e como sensores de posição.Os controles remotos (de TV, DVD, etc.) ou os teclados e mouses sem fio utilizam um LED que envia os dados na forma de luz infravermelha. Os sinais enviados pelo LED são captados por um fototransistor e depois processados por algum outro circuito eletrônico, que realiza as operações de acordo com o sinal recebido. A sua aplicação para isolamento entre circuitos elétricos baseia-se no princípio acima, só que ao invés de ser destinado para a comunicação entre dois aparelhos distantes um do outro isso ocorre dentro de um mesmo circuito.

Sensor de mercúrio
Também conhecido como sensor de inclinaçãoou Tilt, o sensor de mercúrio é composto por um bulbo com dois terminais metálicos e uma gota de mercúrio. Dependendo da posição do sensor, a gota de mercúrio encosta nos terminais fechando o contato, ou se afasta dos terminais abrindo o contato.

Bibliografia

Tutorial Eletrônica - Aplicações e Funcionamento de Sensores

Croquis do Local da Intervenção

No local da intervençao fizemos croquis do lugar.No caso, da Praça da Biquinha. O resultado foi seguinte





Croquis da Dinamica em Catas Altas

Na dinamica em Catas Altas foi proposto a realização de croquis com tempos variados, cada vez menores. Alguns dos resultados foram:

Croquis de Catas Altas

Croquis feitos em Catas Altas. O primeiro foi feito dentro da Igreja principal da cidade.



Pesquisa sobre interação

Daisy

Uma criação de Christian Moeller, Daisy seria um espécie de girassol gigante.. O robô tem cameras sensoras de presença em sua base, com isso, ao perceber a passagem de pessoas, Daisy ficava direcionada para elas, e acompanhava seu movimento.










Além dessas, outras criaçoes são bastante conhecidas, como o painel de mãos gigante, formado por luzes, um projeto chamado Hands.



Mais detalhes:
http://www.christianmoeller.com/Hands-1







Na apresentação em sala, mostramos o trabalho chamado "Feel Me" de Marco Trivério.Se baseia num sistema para smartphones, no qual há uma interação mais "direta" entre usuários.Duas pessoas conectadas podem interagir uma com a outra através de toques no aparelho. Mais detalhes e videos do trabalho:

http://www.creativeapplications.net/iphone/feel-me-by-marco-triverio-digital-touch-and-new-interactive-channels-for-bit-intimacy/











Sketchup sensitivo do grupo da Biquinha


Performance

Performance realizada em Catas Altas, na Praça da Biquinha


http://www.youtube.com/watch?v=X-N9ajhicpY&feature=em-upload_owner

quinta-feira, 20 de junho de 2013

Croquis de Inhotim

Na visita a Inhotim, o grupo escolheu o local da Cosmococa. No lugar fizemos alguns croquis:




sexta-feira, 5 de abril de 2013

Sketchup sensitivo individual - Praça da Biquinha

Como proposto pelos professores, teria de ser feito um sketchup sensitivo, demonstrando de forma abstrata e representativa as sensações que tive na Praça da Biquinha

Modelo do grupo com medidas no Sketchup

Primeiro modelo 3D da Praça da Biquinha.Local escolhido para fazer intervenção em Catas Altas







quarta-feira, 20 de março de 2013

Estratégias de apropriação do espaço

Parkour
É um exercício cujo objetivo principal é promover o deslocamento no espaço da maneira mais eficiente e rápida possivel .Passando por qualquer obstaculo do espaço e utilizando os próprios objetos do espaço para auxiliar o movimento.




Deriva
A deriva seria uma apropriação do espaço em que as pessoas andam sem rumo, são guiadas pelo próprio espaço, desta forma, possibilitando uma maior percepção do mesmo.

Flaneur
È um tipo de apropriação do espaço em que a pessoa passa pelas ruas de uma forma diferente, observando cada detalhe, valorizando tudo em volta, lugares e pessoas, os quais normalmente passam despercebidos pelos observadores comuns.Tem origem francesa.

Flash mob
É uma apropriação relâmpago de um espaço, isto é, uma aglomeração rapida de pessoas em um espaço, algo em geral, previamente planejado.Com o objetivo de tentar causar algum tipo de impacto ou chamar a atenção.A dispersão também ocorre rapidamente.





Videos
http://www.youtube.com/watch?v=NX7QNWEGcNI
http://www.youtube.com/watch?v=bQLCZOG202k



















domingo, 17 de março de 2013

Novo retrato

Após várias tentativas frustadas de fazer uma montagem com aparência de HQ, sugerida em uma critica de uma colega no desenho anterior, decidi realizar um novo trabalho de retrato.Inspirado pelas obras de artistas mostradas em sala pelos professores, tentei fazer um retrato com maior abstração do meu colega Thomás. Como agora conheço outras ferramentas do photoshop, fiz um trabalho usando vários efeitos.O resultado foi o seguinte:

Para isso eu usei ferramentas de seleção, fiz alterações em contraste e luz, usei sobreposição de camadas, alterando a opacidade das mesmas, fazendo esse efeito.Meu maior objetivo era de causar um efeito visual para os olhos de quem observa a imagem.Continuei inspirado na ideia de representar o lado artistico do meu  colega, dividindo a imagem em duas faces: uma real e outra desenhada.

sexta-feira, 15 de março de 2013

Trabalho com retrato

A proposta dos professores foi fazer uma sobreposição de imagens, construindo assim um trabalho que retratasse bem um colega da sala.Inicialmente eu tirei uma foto do meu colega Thomás Lóes.

A indicação dos professores foi de fazer um retrato que ressaltasse uma característica marcante do colega.Pensando nas características principais de Thomás, a minha ideia foi ressaltar seu olhar artístico.Ele tem costume de fazer caricaturas e retratos de todos.Portanto, para destacar essa caracteristica dele, pensei que desenhar um retrato dele seria algo interessante, para inverter os papéis.O resultado foi o seguinte:

Usando o programa Photoshop, fiz a sobreposição de imagens.Usando ferramentas de seleção, e fazendo pequenas alterações de contraste e de luz cheguei ao resultado final: